尊龙凯时人生就是搏全球VR第一案开打留给中国企业的时间窗口即将关闭|门神和毕加索
尊龙凯时·人生就是搏★✿,尊龙凯时人生就是博★✿!尊龙凯时人生就是搏★✿,尊龙凯时网站★✿,主动降噪★✿,尊龙凯时人生就是搏!官网★✿,尊龙凯时公司官网★✿。近日★✿,Facebook旗下的Oculus与ZeniMax的互撕大战★✿,终以Oculus 被判赔5亿美元了解★✿。此案不仅仅是金额大★✿、范围广★✿,其实给国内企业警示多于借鉴★✿。在整个VR行业国内企业基本没有专利方面的储备★✿,而中国庞大的市场留给国内企业的时间窗口红利也接近终结★✿,一方面国内VR厂商没有专利方面的优势★✿,另外一方面又没有市场占有率的优势★✿。
VR发展历史门神和毕加索★✿,从1968年美国著名计算机科学家Ivan Sutherland在他学生的协助下发明了第一个头戴式虚拟现实展示系统,到1994年苹果苹果发布QuickTime VR产品的应用,到谷歌发明了Street View,再到2015年VR行业井喷发展门神和毕加索★✿。那截止2015年全球VR技术的知识产权布局是怎样的呢?到底哪个企业在VR知识产权领域占据霸主地位呢?是Facebook★✿、Oculus? 抑或是谷歌或微软?
根据第三方数据LexInnova研究公司公布的2015年全球VR专利布局分析报告★✿,光驱网小编根据资料整理出来★✿。
VR技术主要分为5个领域★✿:计算机处理技术★✿、系统/设备★✿、控制系统尊龙凯时人生就是搏★✿、医疗应用★✿、其他应用★✿。这5个领域又被细分出几个不同的领域★✿,笔者在表中用了不同的颜色进行了区分★✿。在VR不同技术领域的专利申请排名中★✿,排名前10的技术分别为★✿:接口装置(2041)★✿、3D模型(1727)★✿、数据处理(1646)★✿、电子商务(1524)★✿、显示设备(1427)★✿、图像数据处理(1308)★✿、教育(1130)尊龙凯时人生就是搏★✿、光控系统(923)★✿、数据传送(861)★✿、3D图像绘制(768)★✿。其中医疗应用领域★✿,包括外科手术(69)★✿、治疗/锻炼(95)等的专利申请目前还不是很多★✿,两个领域的专利申请数都没有过百;教育方面的专利申请数超过1000门神和毕加索★✿,说明企业对教育领域的VR技术开发相对成熟;运动(630)和游戏(766)领域的专利申请数相差不大★✿,在整个领域的专利申请排名中居于中间位置★✿,而摄影(160)的专利申请数偏低;另外门神和毕加索★✿,值得注意的是★✿,控制系统领域除了光控系统(923)★✿,其他控制系统技术的专利申请数都不是很多★✿,这也难怪Oculus Rift开发圈有一个著名的笑话★✿,即用户由于VR设备通过线缆与计算机连接★✿,不敢轻易走动门神和毕加索★✿。
在2015年的VR专利申请排名Top14企业中★✿,目前尚未有中国企业进榜★✿,美国入榜的企业有5家★✿,分别是微软尊龙凯时人生就是搏★✿、高通★✿、英特尔★✿、高智★✿、IBM;韩国有5家门神和毕加索★✿,分别是三星★✿、LG尊龙凯时人生就是搏★✿、韩国泛泰★✿、韩国电子通信研究院★✿、SK电信;日本两家★✿,分别是索尼和佳能;德国和芬兰各一家★✿,分别是西门子和诺基亚★✿。排名前三的企业分别是索尼(366)★✿、微软(365)★✿、三星(348)★✿,这三者在专利申请数量上相差不大★✿,高通以252件排名第四★✿,实力不容小觑;后面的像LG★✿、西门子等的专利申请数量★✿,约占前3名企业的一半★✿。另外★✿,值得注意的是★✿,谷歌★✿、苹果和近期热销Oculus Rift的Facebook并未上榜★✿。
专利组合价值评估主要由专利数量和专利质量这两项指标决定★✿。LexInnova提供的研究结果表明★✿,上图中绿色部分代表专利组合价值最高的区域★✿,即涉及的专利不仅数量多★✿,质量也高★✿,入选这一区域的仅有索尼一家★✿,因此可以说在VR领域★✿,索尼的知识产权储备实力最强★✿。在绿色下方的橙色区域★✿,有三星尊龙凯时人生就是搏★✿、微软★✿、高通三家公司入选★✿,它们的专利申请数与索尼差别不大★✿,但却输在了专利质量上尊龙凯时人生就是搏★✿,不过其中三星和索尼之间的总体差距较小★✿。在绿色左方的蓝色区域里★✿,IBM以专利组合高质量得分遥遥领先★✿,它的专利技术覆盖范围很广★✿,专利引用次数也非常高★✿,只可惜专利数量(85件)短板拖了IBM的后腿★✿。在蓝色下方的红色区域里★✿,高智发明★✿、诺基亚和英特尔这三家企业挨得很近★✿,它们的专利质量与三星差不多门神和毕加索★✿,只要提升专利数量★✿,它们便能很快进入世界VR领域的领先行列尊龙凯时人生就是搏★✿。韩国SK通讯是这14家企业中专利数量和专利质量最低的一家公司★✿。
在该图中★✿,矩形的面积大小代表该领域申请的专利数量★✿,其中“接口装置”面积最大★✿,申请的专利数量最多★✿。矩形的颜色深度代表该技术领域将来的专利授权许可情况★✿,颜色越深★✿,该技术领域的专利授权行为就越可能发生★✿。该图的右半部分颜色偏深★✿,表明将来这些领域的VR技术很有可能发生专利诉讼情况★✿,因此★✿,像数据处理★✿、3D图像绘制等技术背景强大的企业将来在VR领域会很占优势★✿。左上角的3D模型矩形区域颜色最浅★✿,表明将来3D模型的专利诉讼将不会频繁发生★✿。
从VR技术专利的总体布局来看尊龙凯时人生就是搏★✿,索尼是全球VR领域知识产权综合实力最强的企业★✿,其次是三星★✿、微软和高通门神和毕加索★✿,不过三星和索尼在VR方面的实力差距不大★✿。IBM虽然在专利申请数上不占优势★✿,但其专利质量在全球遥遥领先★✿,超过索尼★✿。另外★✿,像专利诉讼界的“黑手党”诺基亚和以非经营实体(NPE)著称的高智发明★✿,这两者在VR领域也占有一席之地★✿,因此可以预见★✿,今后很有可能发生由这两者发起的VR专利撕逼大战★✿。
国外科技巨头在VR专利领域已经早早布局★✿,打得火热★✿。反观国内★✿,目前涉足VR领域较多的是一些高校如北京航空航天大学★✿,以及一些中小型企业如深圳市虚拟现实科技有限公司★✿,BAT巨头却表现得相对平静★✿,去年年末★✿,百度和腾讯才宣布进军VR领域★✿,阿里去年3月中旬宣布成立VR实验室★✿。
在VR知识产权领域★✿,中国企业离日韩美平均水平差距甚大★✿,一方面没有专利方面的储备★✿,另外一方面没有市场占有率的优势★✿,国内VR企业未来将面临双重夹击★✿,国内企业在其他行业的逆袭中★✿,往往凭借国内市场消费人群庞大★✿,市场量级足够为本地企业留出时间窗口等有利条件★✿,但前提是市场要能打开★✿,占有率要上去★✿,不然一旦国外企业祭出专利的达摩神剑★✿,国内企业沦为人为刀俎我为鱼肉的局面★✿。
上一篇: 尊龙凯时人生就是博|王者荣耀伽罗吞下白色液体|虚拟现实行业发展
下一篇: 没有了



